Etiqueta: TICS
-
-
Diagramas de flujo, software para su creación
Un diagrama de flujo es una representación visual de un proceso o algoritmo, utilizando símbolos gráficos para representar las diferentes etapas del proceso, las decisiones a tomar, los flujos de datos y las conexiones entre ellos.
-
Clasificación del software educativo
Es un recurso pedagógico que tiene como finalidad principal facilitar el proceso tanto de enseñanza como de aprendizaje.
-
Raspberry Pi como portal web educativo
Llevando conocimiento digital a escuelas sin conectividad a Internet Raspberry Pi es un ordenador de placa reducida, ordenador de placa única u ordenador de placa simple (SBC) de bajo coste desarrollado en el Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de informática en las escuelas. Es un producto con propiedad registrada, manteniendo el control de…
-
Software libre para radios comunitarias
Te damos a conocer una breve lista de software libre para iniciar una radio comunitaria, tratando de abrir posibilidades donde pareciera donde no las hay.
-
Metodologías para diseñar tu clase en línea
Existen diferentes métodos para poder usar E-Learning, que muchas veces resulta muy complicado encontrar la mas adecuada para nuestro uso. Con este artículo de manera muy sencilla analizaremos 7 que son muy comunes en la actualidad. 1. Aula invertida Aula investida o Flipped Classroom es un método integral que reúne la enseñanza directa con métodos…
-
6 Juegos educativos de Software libre para niños
Aunque nuestras escuelas en el nivel primaria de México se tiene grandes retos en cuanto a infraestructura y conectividad a Internet, según la encuesta ENDUITH del INEGI, muestra que el 43.1 % de escuela cuentan con al menos una computadora y conexión a Internet. Adquirir licencias privativas de software educativo, se aúna a la lista…
-
Plataformas educativas online para niños, Aprender jugando
Existen muchas herramientas para que los niños desde casa puedan acceder a material educativo, con múltiples juegos, los cuales pueden reforzar los conocimientos adquiridos en la escuela. En la siguiente lista, incluyo algunas de las páginas: Las nuevas tecnologías están cambiado sustancialmente la manera en la que nos acercamos al conocimiento. Teléfonos móviles, tabletas o…
-
La historieta, como estrategia de aprendizaje
¿Qué es? Es una narración gráfica, visualizada mediante una serie de recuadros dibujados a partir de un tema previamente escrito, en la que existe un personaje central alrededor del cual gira el argumento; este último se explica mediante diálogos breves, movimiento y expresión de los sujetos dibujados. La elaboración y utilización de la historieta permite…